DAVID DESPLANQUE / PORTFOLIODES SYSTÈMES À L’EXPÉRIENCE

GAMEPLAY · INTÉGRATION · PROTOTYPAGE

Junior Game Designer / Technical Designer

Disponible dès décembre 2026 · CDI, CDD & freelance

Je conçois et prototype des interactions de gameplay sur Unreal Engine, en Blueprint et en C++, avec une expérience en multijoueur et en VR.

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Unreal EngineBlueprintC++Multiplayer / VR
QANGA / LEVEL DESIGNUNREAL ENGINE 5
Le bunker de Qanga : architecture industrielle et narration environnementale
ÉTUDE D’ENVIRONNEMENT
STAGE / IOLACORP

Qanga

Construire un lieu. Raconter sans un mot.

ENVIRONNEMENT · NARRATION · INTERACTION
GAME DESIGN · TECH DESIGN · UI/UXPARCOURIR LA SÉLECTION [06] ↓

01 / PROJETS CHOISIS

Ce que je conçois. Ce que je construis.

06 PROJETS

02 / Mon avis et l’utilisation de l’IA dans mon travail

Dans mon workflow, je vois l’IA comme une formatrice et un compagnon de travail. Quand je bloque sur quelque chose ou que je ne comprends pas une notion, je peux lui poser mes questions et creuser le sujet jusqu’à ce que ça soit clair pour moi. Ça me fait gagner du temps, mais je ne veux pas juste récupérer une réponse qui fonctionne sans comprendre pourquoi. Le but, c’est aussi de progresser et de pouvoir me débrouiller plus facilement la prochaine fois. Elle m’accompagne dans mon travail, elle ne le fait pas à ma place.

03 / DERRIÈRE LES SYSTÈMES

DAVID DESPLANQUE
JUNIOR GAME DESIGNER / TECHNICAL DESIGNER

Une tête technique.
Un regard de designer.

J’aime partir d’une interaction à faire fonctionner, puis comprendre ce qui la rend lisible et agréable à utiliser.

Mes stages chez IolaCorp et Atlas XR m’ont amené à travailler sur le gameplay, les interfaces et l’intégration. Sur Beyond Sandbox, j’ai appris à construire mes Blueprints en pensant au réseau, puis à réécrire ces interactions en C++. Je cherche aujourd’hui une équipe où poursuivre ce travail entre intention de design et comportement en jeu.

01

Concevoir

Game design · System design · UX/UI

02

Prototyper

Unreal Engine · Blueprint · C++ · UMG

03

Affiner

Intégration · Réplication · Optimisation VR

Production : Git · Perforce · Game Design Document

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04 / LA PROCHAINE CONVERSATIONDESIGN × TECHNOLOGY

Un poste, un projet,
parlons gameplay.

↗

Disponible dès décembre 2026 · CDI, CDD & freelance

Je recherche un poste de Junior Game Designer / Technical Designer dès décembre 2026, en CDI, CDD ou freelance. Vous pouvez me contacter directement par email.

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