DAVID DESPLANQUE / PORTFOLIODES SYSTÈMES À L’EXPÉRIENCE

DESIGNER LES RÈGLES. FAÇONNER LE RESSENTI.

Tech
Designer.

Je conçois les systèmes, les interactions et les interfaces qui donnent vie à une expérience de jeu.

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Unreal EngineBlueprintUX/UI
QANGA / LEVEL DESIGNUNREAL ENGINE 5
Le bunker de Qanga : architecture industrielle et narration environnementale
ÉTUDE D’ENVIRONNEMENT
STAGE / IOLACORP

Qanga

Construire un lieu. Raconter sans un mot.

ENVIRONNEMENT · NARRATION · INTERACTION
GAME DESIGN · TECH DESIGN · UI/UXPARCOURIR LA SÉLECTION [06] ↓

01 / PROJETS CHOISIS

Des idées aux commandes.

Six projets, plusieurs terrains de jeu.
Le même goût pour le détail qui change tout.

06 PROJETS

02 / DERRIÈRE LES SYSTÈMES

DAVID DESPLANQUE
TECH DESIGNER

Une tête technique.
Un regard de designer.

Ce qui m’intéresse, c’est le point de rencontre entre une intention de design et ce que le joueur vit réellement.

Je conçois et prototype des mécaniques, des interfaces et des systèmes interactifs. De la logique d’un Blueprint à la lisibilité d’un écran, j’aime comprendre comment les choses fonctionnent pour rendre leur utilisation naturelle.

01

Concevoir

Game design · System design · UX/UI

02

Prototyper

Unreal Engine · Blueprint · UMG

03

Affiner

Game feel · Level design · 3D interaction

Consulter mon CVPDF · FR
03 / LA PROCHAINE CONVERSATIONDESIGN × TECHNOLOGY

Et si on créait
la suite ?

↗

Un projet, une équipe, une idée à explorer.
Faisons connaissance.

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